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ms天赋(9.2ms天赋)

时间:2022-04-02 10:53:19

小编:暴雪编辑部

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公会组织了10人国家队战场,平时对天赋研究较多,斗胆提出个人见解。

战场天赋

神圣跟戒律的防打断施法的双天赋殉难+专注施法必点,戒律的瞬发法术减蓝10% 强化心灵之火需要,神圣天赋的近战远程暴击恢复25%血(受伤害),还有减去10%远程法术伤害也需要点,点一点神圣之星炸盗贼

暗影天赋点出5点晕厥 挂1级痛 摸奖能晕3s 点出减恐惧4s 保命?控制,鞭笞的减速50% 为了触发晕跟减速,个人觉得别的暗影延伸跟吸血鬼没必要 毕竟ms还是辅助治疗为主,多打进攻驱散,沉默想点可是技能不够。个人觉得当前可能这套天赋比较合理,还请各位大佬指正,提出合理建议,希望理性讨论

下面是配装

我先来给你分析下你点暗影系这几点的现实情况

10%眩晕:纯摸奖,均势和劣势情况下牧师主要在奶+驱散+自保,没有环境去赌这10%,优势情况战士、贼、法师、猎人都有稳定控不需要这10%;

鞭笞:距离太近,交战时奶妈敢站在前面丢鞭子么?如果是优势环境的话理由如上也不需要;

恐惧减cd:我觉得是暗影系比较有价值的天赋,但是在战场里你的最大威胁是战士、盗贼就算在1v1的情况下都很难拖到第二个恐惧,别谈牧师的集火优先级这么高的情况了

然后再来看看你这么点损失了什么

法力上限10%:像战歌这种高频战斗就算点了也觉得不够用,多几个驱散和盾比堵晕对战局的影响大多了

灌注:这绝对是被低估的战场技能,给火法给爆发,站好位置给自己奶团,自己被集火给奶骑救场,优势给自己专注灌注震爆惩戒一样可以杀人

灵感:可以看作是对抗菜刀职业的自保技能,可以联动治疗专注+殉难+神恩回复,站桩给自己快疗给队友争取时间

这是我这两天在战场里试验的感受

天赋好不好,自己切换几次去战场试试就知道了

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