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防御塔持续攻击英雄的伤害特点(防御塔持续攻击英雄的伤害特点是啥)

时间:2022-04-13 10:00:36

小编:NGA玩家社区

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防御塔持续攻击英雄的伤害特点(防御塔持续攻击英雄的伤害特点是啥)

嘛,一直对平安京防御塔的伤害机制比较好奇,但是没有过具体去算的想法,然后化鲸就出来了,我就闲着去训练营叠了万层化鲸,接近22w血恐怖如斯。再然后。。。防御塔a我一下四千多。。。四千?万万没想到防御塔这家伙还有百分比伤害。。

我就简单的测了一下,过程暂时就不放了,直接上结果:防御塔攻击伤害=防御塔攻击力造成的基础物理伤害+目标2%最大生命值的真实伤害;基础物理伤害是计算护甲的,并且防御塔拥有30%的护甲穿透。

另外防御塔对式神的每次连续攻击会提升50%的伤害,加成最高150%,也就是从第三次攻击起就是250%的伤害了。切换目标不会重置增伤。停止攻击三秒后会重置。

补充测试了一下各种减伤机制:

1.叶隐足具(布甲鞋)的6%物理减伤对防御塔无效;

2.千鸟双月(绿叉)的10%减伤对防御塔有效;

3.鸦天狗被动的普攻减伤对防御塔无效;

4.黑童子的被动减伤和三技能嘲讽减伤对防御塔均无效;

5.骨女大招的减伤对防御塔无效;

6.青坊主一技能蓄力期间的减伤对防御塔无效;

7.一目连大招不可阻挡防御塔的弹道,且大招期间的减伤效果对防御塔无效;

8. 朽木露琪亚大招蓄力期间的减伤对防御塔无效。

总结:绿叉就是yyds!对了,绿叉甚至可以减免犬神的真实伤害。。

ps,大半夜用手机编辑的,排版不好的话提醒一下我明天可以修。如果有人想看测试过程。。。我也可以加。

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