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三国志战略版灵犀互娱官方版

三国志战略版灵犀互娱官方版

  • 类型:策略棋牌
  • 评分:
  • 版本: 2023.826
  • 语言:简体
  • 大小: 1.24GB
  • 更新:2022-04-01 08:24:56
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内容介绍

《三国攻略版》由光荣特库莫授权,呈现正宗三国。一百万份三国沙盘,原将军全部集结。配合多维战术,兵种克制选择,攻敌软肋以少胜多。直播战场,实时反馈战场动态变化。纵连横,角力人心,千军万马被乱世所驱。争取公平,只拼策略,用策略决定大势,回归真正的战略本质。这是三国啊!欢迎来到我们的主,一个燃烧世界九州的计划!

三国志战略版灵犀互娱官方版教程

在第一二天大量占领了低级资源点之后,我们第三天就应该试图尝试攻克第四和第五等级的资源地了,惯例的侦察兵不要停,(007式侦察资源点,作为游戏里的一个兵工作,你值得拥有。),四级资源点总计3队将领,5400人,对新手而言算是个比较大的挑战,系统推荐值是3680,但是这只是推荐值,在我们拥有庞德+纪灵+关平的情况下,3000出头其实就够了,谨慎一点的话,可以带上第二批部队,避免出现兵科不够强的情况下出现战平的情况,可以及时补刀。

而五级资源点作为游戏里的一个分水岭,难度是非常高的,但是在将领搭配合理的情况下,6000兵差不多就足够了,这里推荐一下庞德+纪灵+丁奉的组合,纪灵作为T,吸引伤害,庞德和丁奉输出,能在大概损失2000兵左右的情况下拿下五级资源点,不过根据兵科的等级,损失可能会有所不同,这个配置当然也可以更换,不过最好能保证有两个主力输出,此处用丁奉仅仅是因为我免费抽到了而已。

同样,如果没有信心或者比较谨慎的话,灵活的利用战平也是个不错的选择,但是在不存在招募加速的情况下,士兵最好能尽量减少损失,战平对队伍损失较大,在这种大量兵力的情况下难以及时补充,不是很推荐,所以如果没有必胜的把握的话,推迟一些再去攻打也是极好的,毕竟损失越小越好。

至于六级资源点,坦白的说暂时不适合平民和微氪玩家挑战,等级和兵力差距的太大,目前游戏刚刚进行到第四天的情况下,是很难攻下的,还需要更多的资源和更强的部队。

三国志战略版灵犀互娱官方版特色

【因地制宜 灵活攻防】

山河壮阔,立体地形真实影响玩家行为,因地制宜灵活攻防,善用地势给强敌迎头重击

【万人团战 势力交锋】

万人同局,诸侯争霸,夺城、夺关,超大规模军团战实时开打。真实三国势力消涨,率领军团勠力同心,离间瓦解强敌于灰飞烟灭,计谋角力、人性大考验

【百万沙盘 全面征服】

百万格大沙盘,依凭典籍再现古三国风貌,真实割据,自由征服,志在天下版图

【排兵布阵 以少胜多】

再现百位原版武将,尽情指挥麾下英杰。。五大相克兵种,强力战法组合搭配,自由打造专属大军,排兵布阵以寡敌众,尽显足智多谋

三国志战略版灵犀互娱官方版指南

部队系统

一、队列主将与副将

一个队列可以上阵三名武将,此中一位任主将,另外两名任副将。某些武将在担任主将时还会获得自带战法的分外加成,以是主将与副将之间的调配并不是随便的,想要武将阐扬加倍隽拔就要让有主将加成的武将担任主将。

二、队列统御与兵力

每个武将都有单独的统御值,在武将卡牌的左上角可以看到细致的数值。武将的统御值普通有“3、4、5、6、7”五种,当多个武将一路上阵时会受到队列统御上限的限制,要是队列统御上限是15,辣么武将总统御大于15都不行配置。(比方主公目前唯有统御上限为15,是无法配置6+5+5统御的武将上阵的噢)。这时候主公可以选定晋升队列的统御上限。

初始队列统御上限为10,在前期可以通过城建功能晋级“君王殿”,每升1级就会增加队列1点统御上限。在“君王殿”抵达8级后再晋级“君王殿”也不会增加统御上限,这时候可以晋级“帅令坛”,每次晋级帅令坛能够晋升队列1点统御上限,队列总统御非常高上限为20。

除了统御以外队列兵力也短长常紧张的,兵力越多就会越强大,在前期无法霸占更高级领地的要紧缘故即是由于兵力太低。晋升兵力的办法有两种,第一种是晋级武将,每一个武将升1级都可以增加100带兵上限;第二种方法则是在“君王殿”抵达7级以后晋级“军营”,每次晋级“军营”会晋升单个武将大批的带兵上限。

三国志·战略版7

三国志战略版灵犀互娱官方版问答

三国志战略版新手开荒攻略  

开荒准备:

想要加快开荒节奏、平稳过渡到七本,我们需要做以下准备:

1,一些玉璧或金铢,用于加速建筑升级,1000左右,和抽取开荒武将

2,大约两天的充足时间:因为在前两天拥有新手保护,为我们尽快开荒提供了便捷。

选将思路:

开荒的主要战斗是野地守军,低等级野地守军也使用的低属性武将,而野地守军伤害来源主要依靠普通攻击,所以我们尽量选武力、统率属性优及伤害稳定的武将,而尽量避免低统率高智力及主动系伤害不稳定武将;除此之外,部队会有统御值上限,前期只能通过提升君王殿等级来提升统御值,所以部分强力高统御武将也并不适用于开荒。

选将推荐:

主将:马超——高物理,普攻群伤、董卓——边打边回血、吕布——全扩第一武力成长,发动技能就游戏结束、赵云——四属性都高、稳定不受控、张飞——高武力高统率,自带技能伤害稳定、甘宁/太史慈——一刀顶两刀、孙策——那个男人前三回合勇猛无比、文丑——边打边缴械禁疗、华雄——越打越疼。

副将:曹仁/孙坚——吸收普攻保护主将、夏侯惇——哪个敢动我、孙权/吕蒙——武智双修、郭嘉——给主将免控、华佗/左慈/蔡文姬/法正——奶或者规避、低C万能搭配。

三国志战略版新手攻略

一、武将

1、武将面板

武将有三个战法格,第一个是天生战法,第二个是5级开启一个空白格,第三个是武将觉醒开启一个空白格(武将20级,并且天生战法10级,自动觉醒)。

2、战法

除了武将天生自带的战法之外,每个武将都可以传承战法,传承后的战法需要研究成功后,才可以使用。而武将的空白战法格,就可以装备上我们研究成功的战法。

3、如何获得战法

通过消耗1张紫卡,可以获得它的传承A战法,然后花费7个紫卡,方可研究成功。通过消耗1张橙卡,可以获得它的传承S战法,然后花费14个紫卡,方可研究成功。

4、研究战法

建议攒够了14张或7张,咱们再来一次性研究,避免咱们突然就获得了一张厉害的传承卡,但没有材料研究的情况。

5、统御

单个队伍,最高统御合计只能有20点。武将统御从2到7不等,因此3个统御为7的武将,是无法组合到一起的。同时统御上限也是随着主城等级、帅令坛等级来提升的。一般来说15-16统御在赛季前期是比较容易达成的,而17-20统御则需要更多时间。

6、兵种适性

兵种分为五种:骑兵、盾兵、弓兵、枪兵、器械,每种又有S/A/B/C四个等级。

前期我们武将稀少,在搭配阵容的时候,优先兵种第一法则,只需将S兵种的武将,优先橙卡、紫卡:朱儁、张任,组合到一起即可拥有比较稳定的强度。

二、开荒

新手一进游戏就需要开荒了,是一个摸索探索熟悉的过程,这里也讲讲开荒的基础认知,让大家少走弯路。这里不谈那些什么爆仓升本之类的,就讲正儿八经的开荒,规规矩矩地来就行了,黑科技玩法我在其他开荒攻略中会有提到。

空地、1级地、2级地:这仨很容易,分别200/400/1200兵,基本上一出门就都能打。

3级地:过渡期,建议1000兵左右就可以到处刷3了,两个武将都装备战法了再打。

4级地:从4级开始,打地就需要侦查了,建议2000兵以上,2-3武将,6个战法5及会比较稳定,以克制为主去打会更加稳定。

5级地:这个不急着开,新人朋友建议20级觉醒再开五都行,大概4000-5000兵可以尝试。

6级地及之后:这个就需要自己的队伍有一定强度了,并且也有主城科技支撑,一般3-5军营的时候武将25-30级可以尝试6级,7级差不多7-10军营可以尝试,8/9级地则对队伍强度有一定要求了。

领地上限:领地上限就是名声除100,名声每小时增加10点,正常情况10小时增加1块领地上限。此外,咱们开荒任务线,都会奖励大量的名声,可以快速提升领地上限。

任务线:一定要紧跟任务线,优先做那些赠送资源的任务,赠送的资源再拿来继续做下一轮任务。

策书:到上限会爆掉,拿来屯田,不要爆了。初期建议多屯石头,因为建筑需要比较高,具体情况也因人而异。

木牛流马:它的等级是跟自己拥有武将的最高等级挂钩的,1-5级分别对应自己武将最高等级10/20/30/40/45。

仓库上限:仓库是有上限的,资源的自动增长、屯田是无法超过这个上限的。而能超越这个上限的方式有两种:试炼给的资源、木牛流马。这种操作俗称“爆仓”,一般可以短暂地超越仓库上限,使自己的资源够到升级建筑的门槛,然后升级建筑清空仓库,避免浪费。

三国志战略版灵犀互娱官方版玩家评论

一款三国策略游戏玩了好久在此说一下自己的体会

1、题材是地缘战略手游以三国为蓝本,玩法比较简单前期以武将开荒为主,中期后期以发育对战为主

2、游戏粘性较大,每天必须上线开荒时候更是分秒必争,而且游戏不管线上线下群里都是聊天不断,让玩家很有归属感

3、游戏平衡性很好,里面的资源不能买卖而且里面就算氪金几十万也不能无敌队伍各种克制各种核心战法很有制约性

4、游戏里面的武将搭配有很多种,有蜀步菜刀各种队伍盟里面的大佬会耐心的给新手指导不过抽卡游戏吗,爆率一般般建议慢慢感受慢慢集卡搭配

5、游戏很有战争感,一打就是五六百人的战役感觉场面特别大,满屏幕的箭头特别有感觉

三国志战略版灵犀互娱官方版小编点评

《三国志·战略版》一款在三国为背景,扩张自己的领土,培养军队。

1.玩法方面,招募将士和士兵,将军随着升级能带更多的士兵,升一级,就多带一百士兵。然后去攻占领土,先查看敌方阵容,各个兵种之间有克制。合理安排出站兵种。同时将士,也有对各个兵种的适应性,会提升相应兵种的作战能力。除此之外,还要发展农田,伐木等,这些都是招募士兵需要的材料等。

2.可玩性方面,中规中矩,虽然说在操作方面很单一,升级军营,农田等等,来发展自己的实力。但士兵每次战斗都会损失,招募士兵补充兵力的话,粮食生产就供不应求,于是资源也是前期的发展重要的一步了。等到自己实力足够强大的时候,可以去攻打别人,也可以自己老老实实发展,人不犯我我不犯人。自己的游玩体验也会提升一些。战局可以在战报中回看,一般都是给玩家跳过,需要自己主动去看,也可以不用观看。

缺点:

首先新手教程特别短,给你介绍占领领土,招募将士,士兵的方法之后,基本上就让你做任务了。基本上后面的一些功能都是自己慢慢了解的,招募士兵的资源消耗太快了。一旦没资源了,就只能等待资源的增加。扫荡提升将士等级,士兵的消耗却跟不上,后面占领高级领土任务也只能搁置了。

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