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三国志战略版竖屏版

三国志战略版竖屏版

  • 类型:策略棋牌
  • 评分:
  • 版本: 2023.826
  • 语言:简体
  • 大小: 1.24GB
  • 更新:2022-04-01 17:55:22
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内容介绍

近年来,十大动乱和政治混乱导致了政务的失败,人民的混乱和盗贼的兴起。世界将会陷入混乱。当一个人立下志向,前往州府参军救国的时候,不知什么时候,眼前突然出现了一片桃林,一个老人从林中走出来,和他商量诸侯之道。根据老人的话,人们聚集了所有的抵抗力量,一起打击小偷和土匪,结束了混乱和和平。后来,一个城市被一个叛徒大臣占领了。他带领一批叛军打贼,平定城池,安抚百姓,深受百姓爱戴,因此被提升为公爵。后来又率军开疆拓土,四面楚歌。

三国志战略版竖屏版视频

三国志战略版竖屏版特色

【因地制宜 灵活攻防】

山河壮阔,立体地形真实影响玩家行为,因地制宜灵活攻防,善用地势给强敌迎头重击

【万人团战 势力交锋】

万人同局,诸侯争霸,夺城、夺关,超大规模军团战实时开打。真实三国势力消涨,率领军团勠力同心,离间瓦解强敌于灰飞烟灭,计谋角力、人性大考验

【百万沙盘 全面征服】

百万格大沙盘,依凭典籍再现古三国风貌,真实割据,自由征服,志在天下版图

【排兵布阵 以少胜多】

再现百位原版武将,尽情指挥麾下英杰。。五大相克兵种,强力战法组合搭配,自由打造专属大军,排兵布阵以寡敌众,尽显足智多谋

三国志战略版竖屏版问答

三国志战略版新手开荒攻略  

开荒准备:

想要加快开荒节奏、平稳过渡到七本,我们需要做以下准备:

1,一些玉璧或金铢,用于加速建筑升级,1000左右,和抽取开荒武将

2,大约两天的充足时间:因为在前两天拥有新手保护,为我们尽快开荒提供了便捷。

选将思路:

开荒的主要战斗是野地守军,低等级野地守军也使用的低属性武将,而野地守军伤害来源主要依靠普通攻击,所以我们尽量选武力、统率属性优及伤害稳定的武将,而尽量避免低统率高智力及主动系伤害不稳定武将;除此之外,部队会有统御值上限,前期只能通过提升君王殿等级来提升统御值,所以部分强力高统御武将也并不适用于开荒。

选将推荐:

主将:马超——高物理,普攻群伤、董卓——边打边回血、吕布——全扩第一武力成长,发动技能就游戏结束、赵云——四属性都高、稳定不受控、张飞——高武力高统率,自带技能伤害稳定、甘宁/太史慈——一刀顶两刀、孙策——那个男人前三回合勇猛无比、文丑——边打边缴械禁疗、华雄——越打越疼。

副将:曹仁/孙坚——吸收普攻保护主将、夏侯惇——哪个敢动我、孙权/吕蒙——武智双修、郭嘉——给主将免控、华佗/左慈/蔡文姬/法正——奶或者规避、低C万能搭配。

三国志战略版新手攻略

一、武将

1、武将面板

武将有三个战法格,第一个是天生战法,第二个是5级开启一个空白格,第三个是武将觉醒开启一个空白格(武将20级,并且天生战法10级,自动觉醒)。

2、战法

除了武将天生自带的战法之外,每个武将都可以传承战法,传承后的战法需要研究成功后,才可以使用。而武将的空白战法格,就可以装备上我们研究成功的战法。

3、如何获得战法

通过消耗1张紫卡,可以获得它的传承A战法,然后花费7个紫卡,方可研究成功。通过消耗1张橙卡,可以获得它的传承S战法,然后花费14个紫卡,方可研究成功。

4、研究战法

建议攒够了14张或7张,咱们再来一次性研究,避免咱们突然就获得了一张厉害的传承卡,但没有材料研究的情况。

5、统御

单个队伍,最高统御合计只能有20点。武将统御从2到7不等,因此3个统御为7的武将,是无法组合到一起的。同时统御上限也是随着主城等级、帅令坛等级来提升的。一般来说15-16统御在赛季前期是比较容易达成的,而17-20统御则需要更多时间。

6、兵种适性

兵种分为五种:骑兵、盾兵、弓兵、枪兵、器械,每种又有S/A/B/C四个等级。

前期我们武将稀少,在搭配阵容的时候,优先兵种第一法则,只需将S兵种的武将,优先橙卡、紫卡:朱儁、张任,组合到一起即可拥有比较稳定的强度。

二、开荒

新手一进游戏就需要开荒了,是一个摸索探索熟悉的过程,这里也讲讲开荒的基础认知,让大家少走弯路。这里不谈那些什么爆仓升本之类的,就讲正儿八经的开荒,规规矩矩地来就行了,黑科技玩法我在其他开荒攻略中会有提到。

空地、1级地、2级地:这仨很容易,分别200/400/1200兵,基本上一出门就都能打。

3级地:过渡期,建议1000兵左右就可以到处刷3了,两个武将都装备战法了再打。

4级地:从4级开始,打地就需要侦查了,建议2000兵以上,2-3武将,6个战法5及会比较稳定,以克制为主去打会更加稳定。

5级地:这个不急着开,新人朋友建议20级觉醒再开五都行,大概4000-5000兵可以尝试。

6级地及之后:这个就需要自己的队伍有一定强度了,并且也有主城科技支撑,一般3-5军营的时候武将25-30级可以尝试6级,7级差不多7-10军营可以尝试,8/9级地则对队伍强度有一定要求了。

领地上限:领地上限就是名声除100,名声每小时增加10点,正常情况10小时增加1块领地上限。此外,咱们开荒任务线,都会奖励大量的名声,可以快速提升领地上限。

任务线:一定要紧跟任务线,优先做那些赠送资源的任务,赠送的资源再拿来继续做下一轮任务。

策书:到上限会爆掉,拿来屯田,不要爆了。初期建议多屯石头,因为建筑需要比较高,具体情况也因人而异。

木牛流马:它的等级是跟自己拥有武将的最高等级挂钩的,1-5级分别对应自己武将最高等级10/20/30/40/45。

仓库上限:仓库是有上限的,资源的自动增长、屯田是无法超过这个上限的。而能超越这个上限的方式有两种:试炼给的资源、木牛流马。这种操作俗称“爆仓”,一般可以短暂地超越仓库上限,使自己的资源够到升级建筑的门槛,然后升级建筑清空仓库,避免浪费。

三国志战略版竖屏版玩家评论

一觉起来盟主把我们大家辛辛苦苦打出来的大业卖了。

3023区开始我们盟差点被灭了是我们大家兄弟肝了无数个夜晚最后到霸业。

盟主除了世界骂人什么也没干,到头来一夜之间人踢完盟买了。

这游戏该如何玩,遇到这样恶心的盟主还能怎么办?

我就问这种ch卖盟这种行为有没有遏制的方法?

我们熬夜奋战铺路驻守牵制的成果就这么拱手让人了真的很不甘心

三国志战略版竖屏版小编点评

看了下上次的更新是认真的吗??100金珠一个重徒兵 200金珠一个大戟士??

300金珠一个金货布?? 商店格子直接剩三个 战功有啥用??

要么把战功商店刷新次数提高,要么把货布和野怪放到另一个单独商店里,要么就扩充战功格子,现在这样设计对活跃玩家来说太不公平了,

战功兑换本来是刺激玩家打架发育的奖励,现在成了可有可无的东西,希望CH看到不要让玩家的一腔热血被浇灭了

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